home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
- Piskvorky v2.21 (c)2000 Martin "Bilbo" Petricek
- ========================================
-
- Systemove pozadavky
- -------------------
- Piskvorky potrebuji pocitac 386 nebo lepsi, cca. 370Kb konvencni pameti
- a grafickou kartu minimalne VGA, na ni pobezi Piskvorky pouze v rozliseni
- 320x200. Pro rozliseni 640x400 a vyssi je potreba VESA kompatibilni karta
- s minimalne 256Kb videopameti.
-
- Pravidla hry
- ------------
- Cilem hry je udelat neprerusovanou radu z peti piskvorek drive nez proti-
- hrac. Pokud se behem hry zaplni piskvorkami cele pole, aniz by nekdo vyhral,
- hra je nerozhodna a hraje se znovu.
- Kazdy z hracu muze byt nastaven bud jako clovek, nebo jako pocitac. Tady je
- na vyber z peti urovni umele inteligence. Prvni uroven radeji ani nezkousejte,
- je prilis hloupa. Hrac, ktery zacina, ma cervene krizky, druhy ma modra kolecka.
-
- Kontinualni piskvorky
- ---------------------
- Rozdil od normalnich piskvorek je v tom, ze jakmile nekdo udela radu z peti,
- tak se pokracuje na tom samem papire (na te same obrazovce), pricemz tech pet se
- skrtne (v programu se zabarvi) a jsou pro dalsi hru nepouzitelne. Nicmene
- vsechny ostatni se daji pouzivat, a pokud ma napriklad vas souper ctyri v rade,
- tak muze ziskat svuj bod hned po vas, takze je v teto variante hry trochu tezsi
- zvitezit. Pokud chcete hrat kontinualni piskvorky, tak pockejte az jeden z hracu
- vyhraje a v menu, ktere se pak objevi zvolte "Pokracovat kontinualne" a budete
- pokracovat na te same plose, pricemz ten kdo vyhral, tomu se pricte bod. Jakmile
- se cela plocha takto zaplni, tak se vycisti a pokracuje se.
- Nekteri lide tento druh piskvorek preferuji pred ostatnimi piskvorkami. Ja
- osobne mam radeji ty klasicke.
-
- Program
- -------
- Piskvorky jsou FREEWARE, takze je muzete nahravat komukoli, ovsem pouze pokud
- je nebudete nijak menit. Pokud mate v umyslu dat je na nejakou sbirku sharewaru,
- napr. na CD, BBS nebo FTP archiv, dejte mi vedet, a ja vam poslu nejnovejsi
- verzi. Pokud Piskvorky nekomu kopirujete, staci kopirovat jenom pisq.exe,
- vsechny ostatni soubory si program vytvori sam.
- Pokud byste chteli poslat novou verzi, tak vam ji muzu poslat emailem
- (zadarmo), ovsem byl bych radeji, kdybyste si ji stahli z moji WWW stranky.
- Veskere sve pripominky, navrhy na zlepseni, a hlavne nalezene chyby posilejte
- na adresu autora. (Nejlepe E-mailem)
-
- Kontakt na autora
- -----------------
- Adresa: Martin Petricek
- Jaromirova 43
- Praha 2
- Telefon:02/69 27 118
- Email: hcl@post.cz, petricm@seznam.cz
- WWW: http://freeweb.coco.cz/petricm/
- http://www.volny.cz/petricm/
- http://members.xoom.com/petricm/
-
- Historicky vyvoj piskvorek
- --------------------------
-
- 10.12.1997, v1.2 Prvni verze vypustena do sveta.
- 14.12.1997, v1.21 Pribylo ovladani klavesnici, Piskvorky uz nevyzaduji
- mys. Drobne vylepseni IQ pocitace.
- 15.12.1997, v1.22 Pribyla moznost prehrani partie.
- 2. 1.1998, v1.23 Zlepseni zapisovani tahu. Lepsi IQ pocitace.
- 13. 1.1998, v1.24 Zlepsena notace tahu.
- 1. 2.1998, v1.25 Oprava chyb v IQ a prehravani partie, dalsi drobne upravy.
- 10. 4.1998, v1.30 Zcela nova inteligence, zmeny v menu.
- 24. 4.1998, v1.40 Drobne zmeny, lepsi inteligence pocitace.
- 11. 5.1998, v1.41 Odstraneni chyby, upravy dokumentace.
- 4.10.1998, v1.50 Odstraneni chyby, kvuli ktere piskvorky nebehaly na
- rychlejsich procesorech (od 233MHz vyse).
- 20.10.1998, v1.80 Odstraneni obrovske chyby v inteligenci, lepsi grafika, prepsani
- vetsiny programu. Novy, chytrejsi algoritmus.
- 5.12.1998, v1.95 Nove, lepsi IQ. Volba velikosti policka, ukladani
- konfigurace a dalsi drobne zmeny.
- 18. 1.1999, v1.98 Zrychleni a zmenseni programu, opravena jedna chyba.
- 2. 2.1999, v2.00 Moznost hry kontinualnich piskvorek.
- 2. 4.1999, v2.02 Opravena drobna chybicka.
- 23. 6.1999, v2.10 Drobne upravy, pribyla moznost urcit ktery hrac zacne.
- 4. 1.2000, v2.21 Opravena chyba pri zobrazovani na nekterych videokartach.
-
- Klavesove zkratky
- -----------------
- ALT+X konec programu
- F1 napoveda
- F2 ulozit hru
- F3 nahrat hru
- F9 nova hra
- ESC,F10 menu
- ENTER,MEZERA polozit piskvorku
- SIPKY pohyb po hraci plose
- 1 rezim 320x200
- 2 rezim 640x400
- 3 rezim 640x480
- 4 rezim 800x600
- 5 rezim 1024x768
-
- Pri prepnuti do jineho rezimu automaticky zacne nova hra, stejne tak pri
- zmene velikosti policka. Piskvorky se pokladaji levym tlacitkem mysi,
- menu lze vyvolat pravym tlacitkem mysi.
-
- Mnoho zabavy s piskvorkami preje
- Martin "Bilbo" Petricek